Как защитить права на виртуальные объекты в VR/AR и не остаться без ничего: правовой чек-лист нового поколения
17 Июля 2025г.
1 902
7 минут
Автор статьи Кирилл Митягин - патентный поверенный № 2010 и кандидат юридических наук
Кирилл Митягин
Патентный поверенный № 2010 и кандидат юридических наук
Цифровая реальность уже не игра, а арена для бизнеса, инвестиций и конфликта интересов. Виртуальные миры стали полноценной средой, где создаются ценности: от архитектуры метавселенных до миниатюрных 3D-объектов, от иммерсивных симуляций до уникальных текстур и моделей. Но вот беда — в этой реальности действуют те же правовые угрозы, что и в офлайне, только быстрее, незаметнее и больнее. Кто владеет кодом, тот владеет городом, но только в том случае, если его права юридически зафиксированы и защищены.

Как не потерять все из-за одной строчки кода без подписи? Как сделать так, чтобы твоя модель в Unity приносила прибыль, а не становилась пиратским контентом на второсортной платформе? Ответ — в продуманной системе правовой охраны виртуальных объектов. Ниже — современный чек-лист, построенный не на формальностях, а на реальных кейсах и правоприменительной практике.

Авторство: как доказать, что ты был первым

Каждый цифровой объект, будь то анимация, текстура, интерактивная сцена или программный скрипт, должен быть связан с автором. Идея «все знают, что это я сделал» в суде не работает. Чтобы суд или арбитраж в ICC признал твои права, нужны доказательства, а значит — фиксация авторства.

Самый очевидный способ — депонирование. В России для этого отлично подходят платформы вроде n’RIS, РАО или COPYTRUST. Они позволяют зафиксировать создание объекта и привязать его к автору юридически значимым способом. Да, это стоит от 5 до 50 тысяч рублей, но в случае спора это — ваш бронежилет.

Еще один важный шаг — нотариальное заверение исходных файлов. Здесь неважно, использовали вы Blender, Unity, Unreal Engine или другой редактор. Важно сохранить и заверить именно исходные форматы, с комментариями, историей версий, проектными структурами. Это не только доказывает авторство, но и демонстрирует творческий вклад, который критически важен при признании работы объектом авторского права.

Храните промежуточные версии, экспортируйте данные, фиксируйте хеши файлов — желательно с использованием блокчейна. Даже базовая транзакция в Ethereum может сыграть роль цифровой метки времени, которая станет аргументом в суде.

Договоры: документ сильнее идеи

В виртуальных проектах границы между заказчиком, подрядчиком и платформой часто размыты. А это значит, что все должно быть описано договором — и не в виде «стандартного шаблона», а в виде продуманного юридического документа с учетом особенностей VR/AR.

Типовая ошибка разработчиков — передача прав по умолчанию. Как результат, при конфликте они остаются ни с чем. Именно поэтому любой проект должен сопровождаться лицензионным договором или договором отчуждения прав. Причем с указанием конкретной среды использования: виртуальная, дополненная, смешанная реальность, метавселенная, игровые движки и платформы.

Отдельно стоит обсудить user-generated content. Если вы владелец VR-платформы и позволяете пользователям создавать свои объекты — это зона повышенного риска. В пользовательских соглашениях должно быть четко прописано, кто и какие права получает на загружаемый контент, можно ли его редактировать, коммерчески использовать, передавать.

Юрисдикция — еще один ключевой пункт. Вы будете судиться по российскому праву? Или предусмотрите арбитраж ICC или SIAC? Это не формальность, а стратегический выбор, особенно если проект международный. Суд в Москве, Гааге или Сингапуре — это три абсолютно разных сценария.

Регистрация прав: не бойтесь бюрократии

Регистрация интеллектуальной собственности — это не «долго и бессмысленно», как принято думать в среде IT. Это инвестиция. Не все можно и нужно патентовать, но многие элементы виртуального пространства прекрасно ложатся под правовую защиту.

Например, вы разработали уникальный интерфейс для VR-приложения — это потенциальный промышленный образец. Или придумали торговое наименование метавселенной — его стоит зарегистрировать как товарный знак. Разработали собственный механизм взаимодействия пользователя с виртуальной средой — возможно, имеет смысл подать патент на способ или устройство.

Работаете на внешний рынок? Тогда подключайте систему PCT (международное патентование). Да, это дороже, но вы получаете защиту на десятках юрисдикций. Предварительно обязательно проведите проверку уникальности разработки через TMview и PATENTSCOPE — это убережет от отказов и лишних затрат.

Технологическая защита: как технологии защищают творчество

Право — это хорошо, но без технической защиты в интернете ваша модель исчезает в одной папке торрент-трекера. Именно поэтому нужно думать о DRM, блокчейне и автоматизированных системах защиты.

DRM (Digital Rights Management) — это не только музыка и кино. Сегодня DRM-решения можно адаптировать под игровые модели, скрипты, текстуры, видеофрагменты. Включите защиту прямо в код или движок — и каждый, кто попытается скопировать ваш объект, столкнется с барьером.

Контент, размещенный на видеохостингах? Подключайте Content ID на YouTube или его аналоги вроде Audible Magic. Для VR-платформ с пользовательским контентом стоит подумать об автоматической проверке загружаемых объектов.

NFT — еще один инструмент. Если вы создаете уникальные виртуальные активы, зафиксируйте их через смарт-контракты в блокчейне. Это не только модно, но и юридически обосновано: NFT может подтверждать право владения и выступать в суде как цифровое доказательство.

Нарушения и мониторинг: кто ищет, тот защищен

Каждая опубликованная модель, каждый загруженный скрипт — потенциальная жертва копирования. Поэтому система мониторинга нарушений должна работать постоянно. Установите Google Alerts на ключевые элементы проекта, регулярно проверяйте специализированные площадки через eProves, Muso, TinEye и другие инструменты. Это недорого, но экономит месяцы работы юристов.

Если нарушение все же произошло — действуйте быстро. Для российских сайтов обращайтесь в Роскомнадзор. Для международных — DMCA-уведомления, жалобы в платформы, блокировки аккаунтов нарушителей. Юридически грамотное письмо, составленное в течение 24 часов, может спасти объект от массового распространения.

Юристы: зачем они нужны, если «я сам все знаю»

Никакой фриланс-юрист из телеграма не заменит команду, которая специализируется на цифровом праве. В России уже работают компании (SION, Гардиум), способные вести полноценное сопровождение проекта в сфере VR/AR. Они помогут вам грамотно структурировать бизнес, составить лицензионные цепочки, зарегистрировать объекты, защитить интересы в спорах.

Когда речь идет о международных контрактах, ценность такого сопровождения возрастает в разы. Не экономьте на юристах — они те, кто защитит то, что вы создавали годами.

Геополитика: санкции — не приговор

Мир изменился, и подавать заявку в ВОИС теперь не всегда возможно. Но есть обходные пути. Китай и ОАЭ — хорошие альтернативы для подачи PCT-заявок. Если вы работаете на международный рынок — используйте дружественные юрисдикции. Не забывайте: российские платформы, такие как VK Play, могут стать базой для локального распространения и монетизации.

Работайте в рублевой зоне, минимизируйте зависимость от SWIFT, используйте лицензии, которые действуют внутри страны. Все это — не просто меры предосторожности, а реальные шаги по сохранению прав в условиях нестабильности.

Вывод: Виртуальные объекты — это не воздух, а актив

Сегодня права на виртуальные объекты — это валюта будущего. И те, кто научится их защищать уже сейчас, завтра будут владельцами целых цифровых экосистем. Каждый ваш объект — от кнопки до метавселенной — должен быть юридически защищен. В этом и есть сила настоящего цифрового создателя.
Также вам может быть полезно
Подборка практических материалов по защите интеллектуальной собственности и авторских прав: инструкции, рекомендации, примеры успешной регистрации и предотвращения нарушений. Всё, что поможет защитить ваши идеи, бренды и контент на практике.